N° 3 : Bioshock infinite
Pour représenter la cité volante de Columbia en 1912, les programmeurs ont réalisé un travail impressionnant. La ville compile différentes inspirations et styles architecturaux. Elle est d'abord une incarnation du style steampunk, structure volante aux technologies quantiques futuristes, alliance entre des bâtiments en durs et de gigantesques vaisseaux flottants propulsés par des hélices géantes. C'est ensuite une ville aux multiples styles : ville pionnière des premiers temps des Etats-Unis, immeubles néo-gothiques. A chaque quartier le joueur passe d'une ville de farwest à Central Park.
Il en résulte une ville née de la superposition des couches, strates architecturales évoquant les grandes phases de l'histoire américaine.
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